幾乎不會 coding 的作品集

塔防遊戲(Hero Frontier)

奇幻風格的塔防遊戲:截圖可見主選單有章節、劇情關卡與底部多個分頁,商城頁有「霜華之聲」等英雄卡池與英雄卡片,戰鬥畫面為蜿蜒小徑上布置防禦塔並有河流與森林場景,右上有血量與波數等狀態。

狀態
口述
評分
3.5滿分 5
讚數
—原文
收錄日期
10/172026 年
塔防遊戲(Hero Frontier) 作者附圖塔防遊戲(Hero Frontier) 作者附圖塔防遊戲(Hero Frontier) 作者附圖

點圖片可以放大看完整畫面。

點評

從截圖看,美術與介面的完成度相當高:英雄立繪、商城與地圖都有層次,像是已經走到商業手遊的樣子,遠超過這串中多數遊戲。但這也讓人懷疑:立繪推測為 AI 生成,授權與風格一致性是否可長期使用?另外『需求越開越多』是 vibe coding 常見的風險,系統是否穩定、數值是否平衡,截圖無法判斷。沒有任何可試玩的連結,是最大的缺憾。

3.5綜合評分,滿分 5
完成度
—
痛點真實
3
體驗設計
4
可持續
—

作品故事

為什麼做

作者說:「寫程式我不會,但需求越開越多這件事,我好像很有天份。」是以不斷加需求的方式與 AI 一起迭代出來。

怎麼做出來的

留言只有一段玩笑話,附三張遊戲截圖;沒有連結、讚數與開發過程。查證時無法試玩。

技術細節

未說明,推測是手機橫向的網頁或 App 遊戲。

連結

資訊

作者
@lzice_0825
用途
遊戲與娛樂
領域
遊戲
狀態說明
口述:口述・僅截圖
原文日期
2026-09-25
來源
Threads
編號
No. 339

同樣是「遊戲與娛樂」

亞洲原生家庭:離巢人生模擬器

亞洲原生家庭:離巢人生模擬器

2.5D 人生模擬遊戲:「你選不了父母,只能選之後怎麼活。」投胎是一次扭蛋,接下來七十年,每一年都會有一件事被推到你面前——順從、周旋,還是劃界;361 條事件、48 張三選一卡,寫的是那些說出來會被說「你想太多」的日常(例如「考 98 分,爸爸問那 2 分去哪了」)。

公開網站遊戲與娛樂
壽司學日文(Learn Japanese Kana & Vocab with Sushi)影片

壽司學日文(Learn Japanese Kana & Vocab with Sushi)

像素風的日文假名與單字學習遊戲:迴轉壽司上的假名要輸入或點選對應的羅馬拼音、聽貓顧客點餐選壽司、把漢字壽司分類配對,扭蛋機可解鎖新單字圖片,能依 JLPT N5–N3 選擇範圍。

已上架遊戲與娛樂
Nyoki 蘑菇計時器影片

Nyoki 蘑菇計時器

皮克敏遊戲「打蘑菇」專用的倒數計時工具:從相簿匯入遊戲截圖,自動辨識蘑菇地點與剩餘倒數,算出重生時間;可同時追蹤多個計時器並依重生順序排列,支援 iOS 捷徑在背景自動建立計時器、動態島與鎖定畫面倒數,iOS 26 以上有鬧鐘模式,辨識失敗可手動輸入。支援繁中、簡中、日、英、韓。

已上架遊戲與娛樂
飛鼠極限運動等六款遊戲(科學館遊戲區)影片

飛鼠極限運動等六款遊戲(科學館遊戲區)

六款可在網頁直接玩、免費免登入的 3D 小遊戲:飛鼠裝滑翔(從高空跳入山谷滑翔,按 P 開傘落在紅圈內)、街頭拳擊—覺醒、火柴人鐵拳、六龍狩獵島、巨人吞吞大作戰、拳擊賽車。作者最愛的是飛鼠極限運動。

公開網站遊戲與娛樂